Bonjour,
Je rencontre un problème bloquant sur une scène dans Unreal Engine :
- La scène est totalement blanche et éclairée uniformément, rendant les éléments invisibles sans cliquer dessus.
- Unreal m’a demandé d’activer SM6, ce que j’ai fait, mais cela n’a pas résolu le problème.
- Les fichiers (meshes, textures, FBX, Alembic) sont bien présents mais mal affichés dans la scène.
Je cherche un expert Unreal Engine pour :
- Diagnostiquer rapidement la source du problème.
- Proposer une solution pour débloquer la scène (optimisation, debug, assets, shaders, etc.).
- Corriger les paramètres de lighting, shaders ou tout autre réglage nécessaire.
- Gérer les fichiers existants et, si nécessaire, re-texturer les assets pour un rendu optimal.
- M’aider à exporter une vidéo de la scène une fois le problème résolu.
- Éventuellement, donner quelques conseils pour éviter ce type d’erreur à l’avenir.
Compétences attendues : Maîtrise d’Unreal Engine, workflows 3D (FBX/Alembic), texturing, lighting, debugging, et export vidéo.
Urgence : Intervention rapide souhaitée. Merci de me contacter en privé pour discuter des détails et des conditions.